全球应用程序下载量图表:Temu 主导零售业,TikTok 主导社交媒体

IT之家 1 月 22 日报道,Sensor Tower 发布《2026 年移动应用市场报告》,透露全球移动市场将在 2025 年达到重大拐点,消费者在非游戏应用上的支出首次超过游戏。报告基于十多年来对苹果应用商店和谷歌Play商店的追踪,指出2025年全球移动市场格局将发生根本性变化,并认为移动经济正在从“娱乐驱动”转向“服务和性能驱动”。就具体应用表现而言,TikTok占据主导地位,夺得2025年全球应用下载量、应用内购收入、总使用时长的“三冠王”。 IT之家附上相关报告截图如下: 报告指出,全球用户在社交媒体应用上花费的总时间近25亿小时,较去年增长了5%。这意味着平均移动用户每年在社交媒体上花费超过 90 分钟。天。尽管由于庞大的社交媒体基数,增速有所放缓,但其绝对时间增长仍然是其他卡车无法比拟的。人工智能应用将成为 2025 年增长最快的领域。ChatGPT 的下载量增长了 148%,应用内购买收入增长了 254%,总使用时间增长了 426%,跃居全球应用下载榜第二位。在AI类别中,ChatGPT位居第一,紧随其后的是Google Gemini。值得注意的是,字节跳动的国产AI模型DeepSeek、豆宝表现出色,与Perplexity、Grok并列全球AI下载榜前茅。除了AI助手之外,“短剧”也将成为2025年爆发的一大子品类,下载量和收入增速均排名前3。在视频流媒体类别中,专注于短剧的DramaBox位居下载榜榜首,证实了细分娱乐需求。在其他垂直领域,拼多多的 Temu 凭借 Block Blast 引领零售业!是游戏领域的领先者,而优步和麦当劳分别在旅游业和餐饮领域保持领先地位。这些数据表明,在某些场景下,头部的影响力甚至更强。
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